【Chalo専用衣装】鎧・ワダツミの騎士/潮汐の槍
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【Chalo専用衣装】鎧・ワダツミの騎士/潮汐の槍 制作者:末期 「もふもふ屋」様より販売中の「オリジナル3Dモデル【Chalo】 」 https://mofumofumotimoti.booth.pm/items/5201759 に対応した鎧・修道服モチーフの衣装と武器のセットになります。 鎧・武器はパーツに応じてON・OFFできるようにメニューが設定済みです。 また、武器の取り出し時にアニメーションが発動するようになっております。 こちらの商品は、ある程度Unityの操作に慣れている方を想定して製作しております。 ※マテリアルには「lillab」様の「lilToon」 https://booth.pm/ja/items/3087170 を使用しております。 インポートされてない場合は、予めこちらをUnityへインポートしてください。 ※アバター本体は付属しておりません。
【商品内容】
・「Modular Avatar」に対応しております。 ~Charo_Armor~ ・マテリアル数:2 ・ポリゴン数:△39,785 ~Tidal Lance~ ・マテリアル数:2 ・ポリゴン数:△8,442
【内容物】
~FBX~ ・Chalo_Armor.fbx ・TidalLance.fbx ~Texture~ ・衣装用テクスチャ3種類 ~その他~ ・Chalo_Armor.unitypackage
【導入手順】
あらかじめ「Modular Avatar」を「CreatorCompanion」で導入してください。 「liltoon」シェーダーが無い方は、ページ上記載のURLから前もってインポートしておいてください。 アバターに導入する際は、Prefabを着せたいアバターの下部に入れてください。 「Modular Avatar」が導入されている場合、面倒な設定は不要でアバターに追従するようになります。 また、各衣装パーツのONOFFアニメーションも合わせて導入されます。 なお、衣装を導入した際に「c_bonefish」「b_neckfur」「b_underfur」および「Body」の腕モフ、「b_hair」が干渉しますので、こちらは必要に応じてオブジェクトをOFFにする・被り物用・ポニテ抑えなどのシェイプキーを100にするなどの対応をお願いいたします。 「Helmet」の布はシェイプキーで消すことができるので、どうしても髪が干渉してしまう場合の対処法としてご活用ください。 (消した際は、「Armature_Wear」の「Head」下にある「WimpleBone.〇」に含まれているPhysBoneをOFFにしてください) 大まかな設定は以上になります。 ご不明点などがあれば、遠慮なくお尋ねくださいませ。
【利用規約(Terms of Use)】
再配布・データの販売などは不可です。 なお、改変などのために購入者間でデータを共有することは可としております。 詳細は利用規約をご確認ください。
【更新履歴】
2024/08/09 販売開始