【オリジナル3Dモデル】鹿骨の杖
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―― 鹿の頭骨を触媒にして作られた魔法の杖。 正しく扱うことができれば、一帯に雪を降らせることが出来るかもしれない。 頭骨から伸びる角は、場合によってはさすまたとして使うことも出来なくはないだろう。 しかし、この武器の本分はあくまでも杖であることを忘れてはならない。 ―― クリスマスにピッタリなデザインと普段使い用の2種類を用意しました。 オマケで雪を降らせるパーティクルが付いています。 ※こちらの商品にはアバター及び服は付属しておりません。 ※パーティクルは視界を遮る場合もあるので、場所によっては使用を控えてください。
【商品内容】
・シェイプキー Wand_OFF(持ち手部分が消えます) Bone_OFF(鹿の頭骨が消えます) Chain_OFF(鎖と宝石、装飾部分がが消えます) Cloth_OFF(布部分が消えます) Fur_OFF(もふもふが消えます、こちらを使う場合はFurのマテリアルも消してください) ・Snow Particle System(雪を降らせるパーティクルです) ・マテリアル数:3(Jemを使用しない場合は2) ・ポリゴン数:△7,238 ・Dynamic Bone:設定済み ・シェーダーはWhiteflare様作成の「UnlitWF_ShaderShuite」の利用を想定しております(Unitypackage内に同梱)。 https://github.com/whiteflare/Unlit_WF_ShaderSuite/wiki
【内容物】
・Deer wand.fbx ・テクスチャ2種類+雪用テクスチャ Deer Wand、Deer wand(Color2) Snow、Snow(Cross) ・改変用UV Deer Wand_UV.clip Deer Wand_UV.png ・Deer wand.unitypacage ・Deer wand_vn3license ・Deer wand_vn3license_eng
【導入前の注意】
・事前にDynamicBoneを導入してからインポートしてください。 DynamicBoneを導入しない場合、角から伸びる鎖と布部分が揺れなくなります。 ・Snow Particle Systemは、アバター直下に入れると丁度良いと思われます。 ※パーティクルのON/OFFは、各自で調整してください。
【利用規約】
https://drive.google.com/file/d/1O2hgQplXveoYmGKMZRbldYuOzz69DRGY/view?usp=sharing English https://drive.google.com/file/d/1VvB-zPeGS60Dy_FuhjL0QIrLsiWODYjz/view?usp=sharing
【更新履歴】
2021/12/22 販売開始